標題: 模擬開車
說明: 配合Knob範例與結合P語言做出車的方向盤、油門、煞車,或許還會加入打檔的功能(前
進、倒退)
工具: 方向盤 => 旋鈕
油門、煞車 => 按鈕
※打檔 => 搖桿??
難點: 旋轉旋鈕的值要丟給Processing,以及要如何轉換給遊戲中方向盤的轉動、車體的轉
動。
接著要如何控制車的移動,例如: 車子直線前進時就沿著Y軸前進,但是當車體轉45度
時,要如何朝那個方向前進。
能否用3D物件來執行
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