2015年11月16日 星期一

week10_期中作品展示_呂登祐

11/16期中作品:


遊戲規則:
      滑鼠控制方向,點擊左右鍵可以發射子彈,利用子彈射擊天上的怪物,射滿50隻就禁入下一關,掉落速度加快,怪物每掉落一隻,玩家血量扣一滴(預設血量100滴血,第2關之後都是200滴血),按鍵盤'3','4','5'可以任意切換歌曲。

悲劇的是,這類型的作品好像跟別組撞到,程式碼架構也差不多,於是我們決定更換別的作品。

11/23補交作品:

遊戲規則:
      玩家為小白正方塊,利用鍵盤方向鍵控制方向,閃躲黑洞裡掉出來的障礙物,玩家只能左右移動,然後速度不夠快可以方向鍵加Z鍵移動速度會變快,增加生存機會,若被碰到玩家則遊戲結束。
      這次補交作品時間有點趕,所以很多功能都還沒寫上,造成品質不好,這是我的遺憾 :(
我這次其實是想要利用視覺錯覺造成讓玩家以為一直在往前跑,但是好像做的怪怪的變成只有黑洞原地轉轉轉,但是基本概念還是有做出來:
       1.方向鍵控制方向閃躲物體(x方向移動)
       2.方向鍵左右健+Z鍵可加速度移動閃躲
雖然遊戲bug還是很多(好心酸),但是製作過程很好玩,遇到自己不會的問題,就去網路上找解釋或問老師求幫忙,這讓我又認識到不同函式的應用還有架構想法。



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