2015年10月12日 星期一

利用OBJ插件建立3D圖型
import saito.objloader.*;
OBJModel model;
void setup(){
    size(800, 600, P3D);
    model = new OBJModel(this, "dma.obj", "absolute", TRIANGLES);
    model.scale(20);
    model.translateToCenter();
}

void draw(){
   translate(width/2, height/2);
   model.draw();
}

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