2015互動技術概論
2015年9月14日 星期一
Week01_02160163_許志遙
rect(x, y, W, H);
//畫框框
size(W, H);
//視窗大小
PImage img=loadImage("圖檔名/網址");
//讀圖
image(img, x, y, W, H);
//畫圖
void setup(){
//初始設定(跑一次)
......
}
void draw(){
//重覆執行(每秒跑......次)
......
}
※mouseX, mouseY 追蹤滑鼠位置
讀檔名==
改字體==
實作: 拉霸機(slot machine)
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