打程式就能讓圖片跟著滑鼠動了~
PImage img;
void setup(){
size(800,600);
img=loadImage("http://d.lanrentuku.com/down/png/1110/poke-balls/poke-ball.png");
}
void draw(){
image(img, mouseX,mouseY, 100,100);
}
類似吃角子老虎機 :
PImage [] img= new PImage[4];
void setup(){
size(130*4,130);
img[0]=loadImage("poke-ball.png");
img[1]=loadImage("ball1.png");
img[2]=loadImage("ball2.png");
img[3]=loadImage("ball3.jpg");
}
int y=0, change=0;
void draw(){
for(int i=0;i<4;i++){
image(img[(i+change)%4], i*130,y);
image(img[(i+change+1)%4], i*130,y-130);
}
y+=3;
if(y>130)
{ y=0; change++;}
}


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