2015年9月14日 星期一

Week01_02160111_鄭庭峰

打程式就能讓圖片跟著滑鼠動了~
PImage img;
void setup(){
  size(800,600);
  img=loadImage("http://d.lanrentuku.com/down/png/1110/poke-balls/poke-ball.png");
}

void draw(){
  image(img, mouseX,mouseY, 100,100);
}


類似吃角子老虎機 :
PImage [] img= new PImage[4];
void setup(){
  size(130*4,130);
  img[0]=loadImage("poke-ball.png");
  img[1]=loadImage("ball1.png");
  img[2]=loadImage("ball2.png");
  img[3]=loadImage("ball3.jpg");
}
int y=0, change=0;
void draw(){
  for(int i=0;i<4;i++){
  image(img[(i+change)%4], i*130,y);
  image(img[(i+change+1)%4], i*130,y-130);
 }
 y+=3;
 if(y>130)
 { y=0; change++;}

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