第一步:一行程式碼
畫出一個四邊形
rect(3,7,20,30);
第二步:二行程式碼
SHOW出多拉A夢的圖片
PImage img=loadImage("http://file1.u148.net/images/2010/5/1274432599438.gif");
image(img,0,0,100,100);
第三步:多拉A夢圖片移動練習
第四步:工作管理員的截圖製造的樓梯
PImage img;
void setup(){
size(800,600);
img = loadImage("taskmgr.png");
}
void draw(){
image(img, mouseX, mouseY,150,150);
}
第五步:嘗試做出會轉動的吃角子老虎機
PImage [] img=new PImage[4];
void setup(){
size(133*4,133);
img[0] = loadImage("icon0.png");
img[1] = loadImage("icon1.png");
img[2] = loadImage("icon2.png");
img[3] = loadImage("icon3.png");
}
int y=0,change=0;
void draw(){
for(int i=0;i<4;i++){
image(img[(i+change)%4],i*133,y);
image(img[(i+change+1)%4],i*133,y-133);
}
y+=10;
if(y>133){y=0;change++;}
}





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